(새 문서: == SHELL 모델의 핵심요인인 인간과 주변의 상관 관계 만들기 ==  <table class='table table-bordered'>  <tr class='warning'> <th>구분</th> <th>내용</th> </tr> • 이 인터페이스는 인간과 기계시스템과 관련하여 가장 일반적으로 고려되는 인터페이스이다.  - 인체의 착석 특성에 맞는 항공기 좌석 설계 등  - 사용자의 감각 및 정보 처리 특성에 부합하는 디스플레이 등  - 올바른 동작제어,...)  | 
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• 이 인터페이스는 인간과 기계시스템과 관련하여 가장 일반적으로 고려되는 인터페이스이다.  | • 이 인터페이스는 인간과 기계시스템과 관련하여 가장 일반적으로 고려되는 인터페이스이다.  | ||
  - 인체의 착석 특성에 맞는 항공기 좌석 설계 등  |   - 인체의 착석 특성에 맞는 항공기 좌석 설계 등  | ||
  - 사용자의 감각 및 정보 처리 특성에 부합하는 디스플레이 등  |   - 사용자의 감각 및 정보 처리 특성에 부합하는 디스플레이 등  | ||
  - 올바른 동작제어, 코딩 및 위치  |   - 올바른 동작제어, 코딩 및 위치  | ||
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2023년 12월 9일 (토) 22:06 판
SHELL 모델의 핵심요인인 인간과 주변의 상관 관계 만들기
| 구분 | 내용 | 
|---|---|
| L-H (인간과 하드웨어)  | 
 • 이 인터페이스는 인간과 기계시스템과 관련하여 가장 일반적으로 고려되는 인터페이스이다. - 인체의 착석 특성에 맞는 항공기 좌석 설계 등 - 사용자의 감각 및 정보 처리 특성에 부합하는 디스플레이 등 - 올바른 동작제어, 코딩 및 위치  |