편집 요약 없음 |
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* SHELL 모델의 구성요소 | * SHELL 모델의 구성요소 | ||
** S : Software | |||
** H : Hardware | |||
** E : Environment | |||
** L : Liveware | |||
<table class='table table-bordered'> | <table class='table table-bordered'> | ||
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<td class='table-danger' style='vertical-align:middle;'>L-H<br>(인간과 하드웨어)</td> | <td class='table-danger' style='vertical-align:middle;'>L-H<br>(인간과 하드웨어)</td> | ||
<td class='text-left' style='text-align:left;'> | <td class='text-left' style='text-align:left;'> | ||
* 이 인터페이스는 인간과 기계시스템과 관련하여 가장 일반적으로 고려되는 인터페이스이다. | |||
** 인체의 착석 특성에 맞는 항공기 좌석 설계 등 | |||
** 사용자의 감각 및 정보 처리 특성에 부합하는 디스플레이 등 | |||
** 올바른 동작제어, 코딩 및 위치 | |||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
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<tr> | <tr> | ||
<td class='danger' style='vertical-align:middle;'>L-S<br>(인간과 소프트웨어)</td> | <td class='table-danger' style='vertical-align:middle;'>L-S<br>(인간과 소프트웨어)</td> | ||
<td class='text-left' style='text-align:left;'> | <td class='text-left' style='text-align:left;'> | ||
・이것은 인간과 절차, 매뉴얼 및 체크리스트 레이아웃, 기호 및 컴퓨터 프로그램과 같은 시스템의 비물리적인 측면을 포함한다. | ・이것은 인간과 절차, 매뉴얼 및 체크리스트 레이아웃, 기호 및 컴퓨터 프로그램과 같은 시스템의 비물리적인 측면을 포함한다. | ||
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<tr> | <tr> | ||
<td class='danger' style='vertical-align:middle;'>L-E<br>(인간과 환경)</td> | <td class='table-danger' style='vertical-align:middle;'>L-E<br>(인간과 환경)</td> | ||
<td class='text-left' style='text-align:left;'> | <td class='text-left' style='text-align:left;'> | ||
・이것은 인적요소 연구초기의 모든 조치가 인간을 환경에 적응시키는 것을 목표로 삼았다.(헬멧, 비행복, 산소마스크) 그러나 현 추세는 사람의 요구사항에 맞게 환경을 조정하여 인간에게 맞는 환경을 조성하는 것이다. | ・이것은 인적요소 연구초기의 모든 조치가 인간을 환경에 적응시키는 것을 목표로 삼았다.(헬멧, 비행복, 산소마스크) 그러나 현 추세는 사람의 요구사항에 맞게 환경을 조정하여 인간에게 맞는 환경을 조성하는 것이다. | ||
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<tr> | <tr> | ||
<td class='danger' style='vertical-align:middle;'>L-L<br>(사람과 사람)</td> | <td class='table-danger' style='vertical-align:middle;'>L-L<br>(사람과 사람)</td> | ||
<td class='text-left' style='text-align:left;'> | <td class='text-left' style='text-align:left;'> | ||
・이것은 사람과 사람 사이의 인터 페이스이다. 조종사, 관제사, 정비사, 승객 등과의 상호관계 작용에 관심을 가져야 한다. | ・이것은 사람과 사람 사이의 인터 페이스이다. 조종사, 관제사, 정비사, 승객 등과의 상호관계 작용에 관심을 가져야 한다. |
2023년 12월 19일 (화) 13:26 판
- SHELL 모델의 구성요소
- S : Software
- H : Hardware
- E : Environment
- L : Liveware
구분 | 내용 |
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L-H (인간과 하드웨어) |
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L-S (인간과 소프트웨어) |
・이것은 인간과 절차, 매뉴얼 및 체크리스트 레이아웃, 기호 및 컴퓨터 프로그램과 같은 시스템의 비물리적인 측면을 포함한다. |
L-E (인간과 환경) |
・이것은 인적요소 연구초기의 모든 조치가 인간을 환경에 적응시키는 것을 목표로 삼았다.(헬멧, 비행복, 산소마스크) 그러나 현 추세는 사람의 요구사항에 맞게 환경을 조정하여 인간에게 맞는 환경을 조성하는 것이다. |
L-L (사람과 사람) |
・이것은 사람과 사람 사이의 인터 페이스이다. 조종사, 관제사, 정비사, 승객 등과의 상호관계 작용에 관심을 가져야 한다. |